A股游戏厂商争霸:六强去年狂揽近630亿,世纪华通成“营收王”,三七互娱赚最多

近期,随着A股游戏企业陆续发布2024年报,北方经济网观察到,部分游企通过爆款游戏和出海战略实现了业绩大幅提升,游戏行业整体呈现复苏与增长态势。

据北方经济网梳理,2024年国家新闻出版署共下发新游戏版号1416个,同比增长32%,这一数字不仅恢复到了2020年游戏版号发放量水平,更是创下近5年来新高。

据北方经济网统计,30家A股游戏企业中,有6家企业去年营收超过50亿元,合计营收近630亿元;5家企业去年归母净利润超过10亿元。同时,30家A股上市游戏企业去年研发支出合计达到115.82亿元。

A股游戏厂商争霸:六强去年狂揽近630亿,世纪华通成“营收王”,三七互娱赚最多

世纪华通、三七互娱营收断层领先

世纪华通表示,得益于旗下点点互动推出的《Whiteout Survival》《无尽冬日》等出海爆款及现象级游戏产品的稳定发挥,在2024年国内外游戏整体行业数据平淡的背景下,公司成为游戏行业极少数能保持高增长的明星公司。

北方经济网从世纪华通方面获悉,旗下盛趣游戏今年也计划搭建海外团队,试水海外发行能力,为旗下更多品类的产品开拓海外市场积累经验。

其中,《Puzzles & Survival》作为三七互娱旗下融合“三消+SLG”玩法的出海现象级产品,自2020年上线后累计流水已超过百亿元,展现了其作为全球化品牌的影响力及增长潜力。

据神州泰岳4月27日发布的投资者关系活动记录表显示,2024年,公司上线超6年的《Age of Origins》和上线超8年的《War and Order》的流水依然维持在高位区间,全年分别实现营收34.54亿元及10.62亿元,展现出长线运营优势。

其后,昆仑万维(300418.SZ)、完美世界(002624.SZ)、恺英网络(002517.SZ)2024年营收均超过50亿元,分别为56.62亿元、55.7亿元、51.18亿元。但其中完美世界2024年营收下滑相对较大,同比减少28.5%。

受此影响,完美世界去年业绩出现上市以来的首度年度亏损,归母净利润-12.88亿元,但并未在A股游戏企业中垫底。去年归母净利润亏损最多的企业依次为昆仑万维、完美世界、文投控股(600715.SH),归母净亏损分别达到15.95亿元、12.88亿元、9.12亿元。

恺英网络在4月28日业绩说明会中回复投资者表示,公司业绩增长,主要系《原始传奇》《热血合击》《敢达争锋对决》《天使之战》《永恒联盟》等长线产品的稳定运营以及《新倚天屠龙记》《仙剑奇侠传:新的开始》《怪物联盟》《石器时代:觉醒》《龙之谷世界》等新上线产品的出色表现。

完美世界研发投入超20亿元

其中,完美世界研发支出最高,达到22.27亿元,占营收比为39.98%;世纪华通研发支出位居第二,为16.8亿元,占营收比为7.43%;昆仑万维研发支出位居第三,为15.98亿元,占营收比为28.22%。

世纪华通则透露,在人工智能领域,公司在业务端积极接入AI 工具实现部分产品降本提质,目前,盛趣游戏已将AI工具深度嵌入美术创作流程,在批量生产环节效率得到60%-80%的大幅提升。例如,《无尽冬日》里使用了大量的 AI 生成剧情,然后再由人工进行优化。不仅如此,世纪华通还将AI 工具广泛应用于代码研发、智能客服、质量检测、智能 NPC 等领域,成功实现降本增效、质量升级。

从30家A股游戏企业2024年研发支出占比来看,有4家企业超过30%。其中,完美世界研发占比稳居第一;掌趣科技(300315.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)、大晟文化(600892.SH)研发占比位居前四,分别为32.05%、31.72%、31.64%。

A股游戏厂商争霸:六强去年狂揽近630亿,世纪华通成“营收王”,三七互娱赚最多

此外,掌趣科技、凯撒文化去年研发支出分别为2.62亿元、1.44亿元,但同样出现不同程度减少,分别同比下降6.05%、51.46%。

凯撒文化则表示,因委托开发费减少致使研发费用减少。2024年年报显示,凯撒文化加大了在小游戏赛道的投入,小程序游戏研发及买量门槛更低,覆盖增量用户群,有助于快速验证核心玩法,并引导优质用户至APP端,有效拓展增量空间,实现差异化发展。

伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向北方经济网分析表示,未来游戏行业将出现明显的两极分化现象,有条件的大企业继续保持高投入在精品化的道路上一路狂奔;而需要对成本控制的中小企业向休闲化轻量化转型,降低游戏制作成本,依靠持续不断的创意在市场中生存。

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