在全球游戏产业竞争格局加速重构的背景下,中国游戏企业正逐渐崭露头角。
4月29日,世纪华通披露2024年年度报告。报告显示,世纪华通2024年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%;归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%;其中,出海业务收入首次突破100亿元,达到113.68亿元,营收占比增至50.26%,成为拉动企业业绩增长的主要力量。
浙商证券研报表示,世纪华通国内游戏业务方面,子公司盛趣游戏经营稳健,端游收入持续稳定增长,并持续发力国内移动端游戏,在保持MMO品类优势的同时,大力拓展布局新的品类;海外游戏业务方面,子公司点点互动经过近四年的孵化和沉淀,自研能力上得到了大幅度的提升,自研游戏在海外市场实现重大突破。
2024年年报显示,世纪华通营业收入主要来自互联网游戏业务,实现收入209.66亿元,同比增长85.94%;值得注意的是,其出海业务收入达到113.68亿元,占总营收的比达到50.26%。
其中,作为世纪华通旗下游戏出海业务的主力,点点互动依托逾十年的海外游戏研发和运营经验,不断发力海外市场,战略性打穿赛道,现已打造了以休闲游戏和4X策略游戏两个大赛道为主的多元化游戏矩阵。
该游戏的成功不仅为点点互动在全球市场赢得了声誉,也进一步巩固了世纪华通在海外游戏市场的领先地位。根据Sensor Tower应用洞察数据,截至2024年底《Whiteout Survival》全球累计收入突破17.5亿美元,登顶2024年中国手游出海收入榜,带动点点互动全球收入激增132%。
凭借《Whiteout Survival》《无尽冬日》等多款产品的出色发挥,点点互动2024年收入约达 150亿元,同比增长155%,占世纪华通营业收入的近70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。
从模拟经营到创新策略,实现三年跨越式增长
天眼查显示,点点互动成立于2010年8月,法定代表人、CEO均为陈琦,于2018年1月完成被世纪华通的全资收购。尽管被收购,但点点互动一直独立运营、潜心研发新游。
加入世纪华通不久,点点互动开始加大自研产品的投入,在模拟经营、开放世界RPG、放置卡牌、Team RPG等多个品类进行了自研产品的立项。
经过近四年的孵化和沉淀,点点互动于2022年5月在多个国家和地区推出放置卡牌RPG游戏《Valor Legends:Dog Rescue》,成功拿下了7个国家的iOS免费榜第1;2022年12月底推出了冰封末日题材的模拟经营类新游《Frozen City》(冰封时代),成功在该赛道突围,最高进入全球40个地区免费榜Top 10,并进入2023年1月和2月Sensor Tower海外收入增长榜前五。
陈琦表示,《Whiteout Survival》就是点点互动在创新策略游戏赛道的尝试,相较于《Frozen City》,其游戏体验要更为重度。所以到了2023年,点点互动在之前确定的三个大赛道中都有一定体量的产品在参与头部竞争了。
据时代周报社发布的《2024年中国游戏出海黑马榜》,《Truck Star》以2024年海外iOS端预估收入约1.07亿美元位列榜单第19位。
双品牌协同出海,全球化布局提速
同时,凭借《Whiteout Survival》的稳定发挥和《Kingshot》顺利突围,点点互动2025年3月收入提升16%,首次超越网易,位居中国手游发行商收入榜第2名。
世纪华通表示,盛趣游戏也是全球领先的互联网游戏开发商、发行商和运营商,截至目前,盛趣游戏拥有数十款知名游戏 IP,近百款在营产品持续盈利,包括《冒险岛》《永恒之塔》《热血传奇》“新百区”《彩虹岛》《龙之谷》怀旧服等多款项目在2024 年表现出色,从增量及总量上均为公司营收作出了重大贡献;同时通过挖潜和唤醒公司多年积淀的 IP 推出新移动端游戏《盟重神兵》《龙之谷世界》,并通过降本增效,实现了收入利润正增长,是公司业绩的压舱石。
世纪华通的出海实践,生动诠释了中国游戏企业从“走出去”到“走进去”的跨越。在“走出去”阶段,公司凭借优质IP产品和基础的本地化运营,快速打开海外市场,实现营收增长;而“走进去”阶段,公司要求研发深入理解各地文化、用户需求和市场规则,通过产品、运营和文化传播的深度融合,真正扎根海外市场,建立长期品牌影响力,实现文化的双向交流。
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