近年来,游戏行业的发展呈现出复杂多变的态势。
面对复杂多变的市场环境,众多游戏企业纷纷选择通过项目裁撤、人员优化等方式,以削减成本、优化资源配置,积极应对市场的不确定性。
其中,完美世界(002624.SZ)2024年员工数量同比减少最多,达到32.13%;大晟文化(600892.SH)2024年员工数量同比增长最多,为25.77%。在人均薪酬方面,天舟文化(300148.SZ)2024年人均薪酬同比减少最多,为21.71%;世纪华通(002602.SZ)2024年人均薪酬同比增长最多,达到28.23%。
“与此同时,中小游戏企业由于没有大厂的‘臃肿’问题,且在游戏行业再次迎来增长、赛道日益垂直细分和多元化的背景下,进入扩张态势,积极招兵买马。这也是游戏行业的另一种新常态。”张书乐补充道。
17家企业员工人数减少
世纪华通在2024年年报里透露,随着公司生产规模逐步扩大以及产业转型升级加快,公司对技术和管理等方面的人才需求也会加大,对此公司一方面通过有计划地组织在职人员参加各类培训,提高素质,大力培养技术和管理等方面的骨干人才;另一方面加强人才引进力度,特别是高层次和成熟人才的引进,增强人力资源储备。
相较之下,完美世界2024年员工人数高居前三,但减员幅度最大。
此外,游族网络(002174.SZ)、文投控股(600715.SH)2024年减员幅度均超过20%,分别约为23.93%、21.61%。
另一方面,大晟文化、富春股份(300299.SZ)、恺英网络(002517.SZ)2024年增员幅度位居前三,分别约为25.77%、20.86%、16.85%。
积极探索AI技术应用,恺英网络开发的国内首个AI工业化管线模型应用——“形意”大模型,涵盖了从游戏动画、地图设计到技术开发等多个环节,大幅提升游戏开发效率,推动游戏研发自动化与协同化,重塑游戏制作思维和流程。恺英网络表示,AI技术已全面渗透生产管线。此外,公司开发的织梦大模型采用Transformer架构,知识容量和任务处理能力强,能处理复杂文本、生成故事脚本,应用于多场景并完成备案,为公司内外业务发展筑牢基础。
除了人员优化,部分游戏公司还在薪酬方面作出调整。
天舟文化在2024年年报中表示,公司优化游戏团队,人员费用同比减少;同时,受参股游戏公司业绩上升等影响,投资收益增加;此外,计提的坏账准备减少等,对公司业绩产生较大影响。
相反,世纪华通、昆仑万维(300418.SZ)、神州泰岳2024年人均薪酬增幅位居前三,分别同比增长28.23%、20.87%、17.36%至54.23万元、72.78万元、43.11万元。
值得注意的是,昆仑万维2024年的人均薪酬也超越吉比特(603444.SH)的71.39万元,成为30家A股游戏企业之首。
人员优化与降薪或许能在短期内帮助企业降本增效、提升盈利能力,但从长远发展来看,企业不仅要优化人力资源配置,更要重视员工的职业成长以及行业的可持续发展。
中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长、中国游戏产业研究院副院长郑南曾表示,人才作为产业发展核心驱动力,其数量与质量直接关系到游戏产业的未来走向。她期望,企业能从加强产学研深度融合、注重创新能力培养、构建多元化人才评价体系以及推动国际交流与合作等方面努力,共同推动游戏产业人才发展迈上新台阶。
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