半夜玩手机遭遇HDR照片闪瞎,受害者有多少?
许多人在半夜玩手机时不幸被HDR照片的高亮度闪瞎,HDR照片的高动态范围技术使得照片亮度过高,容易在暗光环境下对人眼造成伤害,建议在夜间使用手机时适当降低屏幕亮度,避免长时间暴露在过亮的HDR照片前,以保护眼睛的健康。
如果你最近经常网上冲浪,比如刷小红书和微博啥的,那么你很有可能会像托尼一样,大半夜在被窝里点进一个帖子的图片,结果突然被高亮的屏幕闪瞎双眼。。。
而且经常是这种只有图片超级亮,但是屏幕其它地方却无事发生的情况。。。
怎么说呢,虽然突然被闪确实有点不习惯,但这图片看着也确实是清晰通透,质量比以前高了好几个档次。
而你之所以会莫名其妙吃一个闪光弹,是因为各大手机厂商和社交媒体最近都在努力适配一个叫做 HDR 图片的东西。
HDR 这个东西你可能接触很多了,但大伙可能不知道的是,社交平台真正让不同手机都支持查看和分享 HDR 图片这件事,直到 2025 年才称得上是 元年 。
给大家展示一个最直观的例子,在两三年前,当你把一张 HDR 照片发给一个不支持 HDR 格式的设备时,那么你的照片就可能会像下面这样直接裂开。。。
左,原图;右,对方设备
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;不是,不支持就算了,看都不让看是几个意思。。。
而要说明白 HDR 为啥会出这样的毛病,咱还得从一开始讲起。
大伙的照片显示标准一般分为两种,SDR 和 HDR ,而 SDR(标准动态范围)就是以前的格式了。
早期的数字图像一般就是 SDR 格式,最早甚至可以追溯到胶片时代,一般来讲,只要能达到 8bit 色深和 100 尼特亮度就差不多了。
其实这个参数现在看来是很烂的,那为啥以前大伙没感觉呢?因为大家的显示设备也很烂,只要是个屏幕就行了,又不是不能看。。。
而且以前也更流行把照片打印出来,而不是在电脑上面看。
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;但这不代表 HDR 还没诞生,你要是真想刨根问底的话,最最最早的案例能干到 1850 年,一位法国摄影师古斯塔夫通过两次单独的曝光过程,克服了胶片动态范围的限制。
单独曝光简单来讲有两种方式,一种是把亮度差距很大的区域拆开,分别用两次拍摄来搞定;另一种是分别拍摄同一场景的亮部和暗部,然后把它们叠加印制在同一张相纸上,最终形成亮暗部细节都完整的图像。
也就是说,早在一百多年前,就有摄影师发现可以通过多次曝光同一个位置的照片并合成的方式,来突破胶片本身动态范围的限制。
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;而在数字时代有关 HDR 的研究,最早可以追溯到 1997 年,南加州大学的一位教授提出了 HDR 图片的相关技术。
在几年之后,也确实有一些专业相机支持了一个叫做;包围曝光;的功能,简单来讲就是拍摄好几张不同曝光程度的同一场景照片,为 HDR 技术的发展打下了基础。
不过这个功能一般都是给用相机的专业用户准备的,而且需要配合 Adobe Photoshop 里面的 HDR 合成功能来搭配使用。
总之,在经过了漫长的摸索之后,HDR 终于走过了野蛮发展的年代,开始在专业领域立足了。
其实到这里,HDR 都还是给专业用户准备的,而真正让 HDR 从专业小众变成普通大众的功臣,是智能手机的进步。
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;然而,智能手机既是 HDR 照片的推动者,也是造成混乱局面的始作俑者。。。
最早熟练掌握 HDR 照片技能的是 iPhone 12 系列,果果那时候就做到了对 HDR 照片的完整支持,包括拍摄与查看等等。
但这个时候点进相机设置,会发现果果需要用 HEIF 格式才能拍摄 HDR 照片,而不是我们常见的 JPG 格式。
一个是因为果果用了一种叫做;Gain Map;(增益图);的技术,它可以记录 HDR 和 SDR 之间的亮度差异数据。
当 HDR 内容在 SDR 设备上显示时,系统就只读取基础图像,而到了 HDR 设备上,增益图就会让硬件改变亮度,从而显示 HDR 内容。
而 HEIF 这种格式更加灵活,可以直接嵌入苹果专门的 Gain Map ,以及存储深度信息、实况照片等各种奇妙数据。
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;HDR 在苹果这边看上去顺风顺水,但是在安卓这边嘛。。。我只能用八仙过海,各凭本事来形容了。。。
主要原因还是安卓这边无论是软硬件,对 HDR 的支持都做得比较晚。
比如果果这边从 iPhone 7 开始就支持 HEIF 格式了,A10 芯片也支持 HEIF 硬解,而安卓这边,高通直到骁龙 855 才支持硬解 HEIF ,光是硬件这一块儿就比苹果晚了两年。
不仅硬件不行,由于安卓新老设备的系统版本和配置差距巨大,导致 HDR 在软件层面的推行也非常困难。
当然,还有很重要的一点,那就是谷歌自己迟迟没能拿出一个统一的标准,来规范安卓的 HDR 照片。
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;就在这时,国产品牌们站出来了,既然谷歌不搞,那哥几个就闷头自己研究吧。。。
比如开头的绿厂就是一个例子,托尼尤其记得当年 Find X3 因为支持了 HEIF ,结果拍出来的 HDR 照片看着特别震撼。
蓝厂也是这么走过来的,一开始 X80 Pro 上面用上了自家的 XDR Photo 技术。
可是各家的 HDR 效果虽然不错,却都只能在各自的系统相册里自嗨,第三方应用看到的也依然是普通照片,有时候发出去的照片甚至会裂开。。。
不止蓝绿两家,再加上华为、小米和荣耀都在影像这一块狠狠发力,导致这两年国内的 HDR 处于一个 各凭本事 的状态。
而且别忘了,除了安卓厂商,还有个果果一直在自己跟自己玩呢。。。
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;所以这时候大伙应该知道,为啥开头我就说 HDR 这么乱了吧。。。
终于,在 2023 年的谷歌 I/O 开发者大会公布 Android 14 的同时,谷歌大手一挥,扔出了一个叫做;Ultra HDR;的新特性。
更重要的是,Ultra HDR 是 Android 14 系统的官方标准,至此,HDR 安卓阵营这边终于有了一个小小的统一。
随后 OPPO 和 vivo 也选择跟进或者兼容谷歌 Ultra HDR 这套标准,进行一个向上兼容,属于是跟原生安卓看齐了。
并且 HDR 大一统的进程还在继续,比如果果那边从 iPhone 16 开始就支持拍摄 JPG 格式的 HDR 照片了,这样起码分享起来格式是通用的。
不仅兼容性大幅提升,小红书等社交媒体也在和厂商积极做适配,HDR 现在既不挑设备也不挑平台,大伙也更容易分享和欣赏 HDR 内容了。
所以包括托尼在内的很多人之所以会觉得 HDR 怎么突然间就普及了,其实是随着标准的制定和技术的发展,HDR 开始飞速从专业领域下沉到消费级。
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;再加上最近手机的性能和屏幕素质越来越好,以及社交平台的积极适配,而普通消费者一般要隔好几年才换一次手机,正值显示效果突飞猛进,才让人有一种突然出现的错觉。
社交媒体需要更多用户来增加流量,而厂商也希望用户可以多分享照片来提升曝光,于是厂商和平台一拍即合,共同推进了国内 HDR 的适配程度和知名度。
其实这么一路回顾过来,托尼倒是还挺感慨的,从一百多年前的胶片多重曝光,到专业领域的 HDR 合成,再到现在随便用手机按下快门就能拍出 HDR 照片,影像技术就是这么在不知不觉中一点点进步的。
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;但话又说回来,其实 HDR 大一统明明可以来得更早一点,苹果安卓不统一就算了,结果安卓内部自己也乱成晋西北。。。
推动一个标准落地确实非常困难,这个大伙都理解,但你谷歌作为安卓的亲爹,迟迟没有任何反应,直到前两年才开始出标准,HDR 乱成一团这事儿还真得赖你,怪不到国产品牌头上。。。
总之,无论是标准的制定,还是厂商们的努力,这其实都是人们对更好的显示效果的探索。
在这件事上,我们既是体验者,也是见证者。
而人们对 HDR 的探索与统一,也绝不会止步于此。
作者:访客本文地址:https://www.hujinzicha.net/post/8089.html发布于 2025-11-30 15:02:24
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