杭州六小龙齐聚乌镇,冯骥揭秘游戏科学命名背后的故事
“杭州六小龙”齐聚乌镇,冯骥分享游戏科学命名原因,此次聚会聚焦游戏行业前沿话题,六位业界翘楚共同探讨行业未来趋势,冯骥解释了为何将游戏命名为“科学”,强调游戏不仅是娱乐,更是科技与艺术的结合,他表示,游戏科学旨在通过科技手段创造沉浸式体验,引领玩家探索未知世界,此次乌镇聚会为游戏行业带来新的思考和启示。
11月7日消息,今日,在2025年世界互联网大会上,杭州六小龙企业领导人首聚乌镇,并在中国工程院院士、阿里云创始人王坚主持下同台对话。
现场,游戏科学创始人、CEO冯骥被问到:为什么公司要起这么个名字呢?
冯骥表示:很多人觉得游戏和科学不相关,但是游戏其实是技术含量很高,甚至可以说集计算机等领域科技成果大成的行业。
他提到,历史上有很多很厉害的科技公司,比如英伟达、微软等,实际上这些公司有很多时间是跟游戏产业发展相辅相成的。
2024年8月,游戏科学发布第一款3A游戏《黑神话悟空》,引起极大轰动,游戏在视觉体验和制作内容上都已然达到了世界顶尖水平。
据悉,上线当日总销量450万份,首日在线玩家突破170万,3天销售突破1000万份。
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作者:访客本文地址:https://www.hujinzicha.net/post/6558.html发布于 2025-11-07 18:01:38
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