游戏开发商呼吁V社赔本赚吆喝,利益背后的策略考量
游戏开发商呼吁虚拟货币公司V社赔本赚吆喝,旨在通过合作推广游戏产品,提高市场曝光率和用户参与度,双方合作旨在实现共赢,即使短期内投入成本较高,但长期来看有望带来可观的回报,此举有助于推动游戏行业的发展,吸引更多玩家关注和参与游戏,摘要字数控制在一定范围内,简明扼要地概括了游戏开发商呼吁V社赔本赚吆喝的目的和合作前景。
头部开发商乐见硬件价格足够低廉,以吸引更多受众,比如BG3开发单位拉瑞安。
该单位发行总监Michael Douse在社交平台发文称,我知道硬件补贴现在不时兴了,但没把人吸引过来损失更大,毕竟Steam就是印钞机。
Douse的意思是,为每一台Steam主机补贴两百美元看着肉疼,入坑的玩家在这台主机上人均消费何止两百美元,V社应该算这笔帐。因此,不愿意亏本卖硬件不能说错,只能说不合常理,Douse称。
用软件销售利润补贴硬件是游戏机行业通行做法,但Steam主机本质上是一台PC,有人担心补贴可能到不了玩家手中,会被扫货的黄牛赚走——只要价格足够低,就会吸引各行各业大批采购。
也许解决之道是效仿Steam Deck,只有注册满一年且有消费记录的Steam用户才有资格预订,且每账户限购一台。在PC硬件价格疯涨的背景下,倘若G胖能做到每台补贴两百美元,相信Steam主机定能一炮而红。
至于这笔生意能不能赚到钱,其实很难说,亏本的可能性很大。G胖鼓捣硬件从来就没赚到过钱,从第一代Steam Machine、Steam手柄,头显,再到Steam Deck,最好的结局是略亏或勉强持平。
另外,PC整机集成商Maingear的首席执行官Wallace Santos表示,想升级或换机的PC爹爹最好现在就出手,今年黑五是最后的上车机会。
由于内存与硬盘价格大幅上涨,许多玩家都在等待价格回落,但Wallace Santos警告说,库存见底后价格只会涨不会跌,部分整机制造商尚未将这部分成本转移给用户,但库存消耗殆尽后所有人都会加入涨价大军。
据说连英伟达这种行业巨擘都吃不消了,只卖GPU不提供配套显存,让板卡厂商自己找货源。
作者:访客本文地址:https://www.hujinzicha.net/post/7983.html发布于 2025-11-29 15:01:20
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